Pokemon GO na iOS-u
Prošlog vikenda obilježena je trogodišnjica izlaska Pokemon GO Iz Sensor Towera otkrivaju da je od tada igra zaradila približno 2,65 milijardi dolara diljem svijeta, s platformi za prodaju aplikacija App Store i Google Play .
Činjenica koja igru svrstava među jedne od najuspješnijih u povijesti. Nadmašio je igre koje su mjerilo u svijetu pametnih telefona. Igre poput Candy Crush i Clash Royale nadmašene su avanturom proširene stvarnosti iz Niantica.Jedino, kao što ćemo vidjeti na grafikonu koji dijelimo u nastavku, nadmašila ga je igra Clash of Clans
Analizirat ćemo podatke iz prve tri godine igara s najvećom zaradom.
Clash of Clans prednjači na ljestvici igara koje su najviše podigle u svoje prve 3 godine postojanja:
Ovdje vam prenosimo grafikon kolekcija koje su najviše porasle tijekom prve tri godine:
Igre koje su zaradile najviše u prve 3 godine (Slika: Sensortower.com)
Ako pogledate naslov, možete pročitati da ovi podaci ne uključuju podatke o prikupljanju u Kini, gdje Pokemon GO nije dostupan. Da jest, sigurno bi Pokemon GO bila igra s najvećom zaradom u prve tri godine.
Clash of Clans je apsolutni lider na ljestvici, a slijede ga Pokemon GO, Clash Royale i Candy Crush Saga.Ova posljednja igra još uvijek je jedna od najčešće igranih od strane iOS korisnika, ali očito nove i inovativne igre koje neprestano dolaze u App Storeone prave posebno mladi preuzimaju i igraju druge naslove.
Što se tiče kolekcije u Pokemon GO po zemljama, ovo su podaci:
- Sjedinjene Države: 35% bruto prihoda. Oko 928 milijuna dolara.
- Japan: 29% bruto prihoda. Otprilike 779 milijuna dolara.
- Njemačka: 6% posto s bruto prihodom od približno 159 milijuna dolara.
Što se tiče prihoda od igre na platformama za prodaju aplikacija, recimo da je App Store ostvario prihod od 1,22 milijarde dolara u igri Niantic.
Nadamo se da vas je ova vijest zainteresirala i ako jeste, voljeli bismo da je podijelite na društvenim mrežama i aplikacijama za razmjenu trenutnih poruka.
Pozdrav.