Novosti

5 predviđanja za mobilni svijet u 2019

Sadržaj:

Anonim

Trendovi za mobilni svijet u 2019.

Portal App Annie proveo je iscrpnu studiju o trendovima koji će se dogoditi u 2019. godini u mobilnom svijetu. Ova studija temelji se i na iOS-u i na Androidu, no vrlo je zanimljivo znati što će nam donijeti zadnja godina drugog desetljeća 21. stoljeća.

Napravit ćemo sažetak svega o čemu se govori u ovom sjajnom članku. Objava koju povezujemo s vama na kraju ove vijesti, u slučaju da je želite pogledati.

Idemo tamo.

Predviđanja u mobilnom svijetu za 2019.:

1- Potrošnja potrošača na App Storeu premašit će 122 milijarde dolara u 2019.:

Potrošnja potrošača u App Storeu

U 2019. potrošačka potrošnja u trgovinama aplikacijama diljem svijeta rasti će 5 puta brže od ukupne globalne ekonomije.

Igre će potaknuti najveći dio rasta potrošnje.

Kina će i dalje najviše pridonositi rastu potrošačke potrošnje u trgovinama aplikacijama. Međutim, očekujte malo usporavanje u 2019. zbog zamrzavanja licenci za igre u Kini.

2- Mobilne igre porast će na 60% tržišnog udjela:

Mobile Game Evolution

Posljedica ovog napretka u mobilnoj tehnologiji bila je pojava višeplatformskih igara. Kao rezultat toga, igre u 2019. bit će manje izolirane od platformi, a više povezane.

Hiper-ležerne i jednostavne igre potaknut će rast preuzimanja i usvajanja u 2019. Zauzet će veliki dio tržišta koji se inače ne identificira kao "igrači".

Potrošnja potrošača na mobilne igre dosegnut će 60% tržišta, među svim platformama za igranje.

3- 10 minuta svakog sata provedenog u konzumiranju medija u 2019. bit će emitirano putem mobilnog videa:

Povećanje potrošnje mobilnih videa

U 2019., 10 minuta svakog sata provedenog u konzumiranju medija na TV-u i internetu dolazit će od ljudi koji će strujati videozapise na mobitelu. Ukupno vrijeme provedeno na aplikacijama za strujanje videozapisa po uređaju povećalo se za 110% od 2016. do 2019.

Aplikacije za kratke videozapise i dalje će privlačiti većinu vremena provedenog u strujanju.

Rast će djelomično biti potaknut porastom društvenih video aplikacija kao što je Tik Tok i važnosti prolaznog videa u aplikacijama društvenih medija kao što su Instagram i Snapchat.

4- Harry Potter: Wizards Unite sprema se premašiti 100 milijuna dolara dobiti u prvih 30 dana:

Najočekivanija igra 2019.

Pokémon GO oborio je rekorde mobilnog igranja, zaradivši 100 milijuna dolara u prva dva tjedna života. Na taj je način postala najbrža igra koja je dosegla milijardu dolara dobitaka. Harry Potter: Wizards Unite ne očekuje se da će nadmašiti lansiranje igre Pokémon GO, ali se očekuje da će zaraditi 100 milijuna dolara u prvih 30 dana.

5- 60% više aplikacija bit će unovčeno kroz 2019.:

Povećanje broja aplikacija

Očekuje se da će mobilni telefon činiti sve veći udio digitalne potrošnje u 2019.

Izdavači mobilnih aplikacija primjećuju razvoj oglašivačkog krajolika. U 2019. 60% više aplikacija bit će unovčeno putem oglasa unutar aplikacije. Ovo će povećati konkurenciju među oglašivačima.

Čini se da nas u mobilnom svijetu čeka uzbudljiva 2019.

Pozdrav.

Izvor: App Annie