Aplikacije koje zarađuju najviše novca
Istražili smo i prikupili neke podatke koji su doista zastrašujući. Morate vidjeti količinu novca koju generiraju, posebno igre za iPhone i, iznad svega, besplatne.
Ako ste programer, dobro razmislite kada reklamirate svoju aplikaciju. Možda je kupnja putem aplikacije isplativija od plaćanja za to.
Ustupamo mjesto kompilaciji. Poludjet ćeš kao i mi.
Aplikacije za iPhone koje zarađuju najviše novca:
Super Mario RUN:
Ako ste mislili da je Super Mario Run mrtav, prevarili ste se. Otkako se pojavila na App Store u rujnu 2016., ova je igra ostvarila prihod veći od 60 milijuna dolara (uključujući prihode ostvarene u App Storeu a također i u Google Play).
Harry Potter: Misterij Hogwartsa:
Igra Harry Potter koja je bacila čaroliju na obožavatelje čarobnjačkog svijeta JK Rowling, ostvarila je prihod od preko 40 milijuna dolara . 58% prihoda dolazi od korisnika App Storea, a preostalih 42% od Google Playa.
Aplikacija za upoznavanje Coffee Meets Bagel:
Aplikacija za upoznavanje Coffee Meets Bagel
Ova aplikacija za upoznavanje pokrenuta 2013. i trenutno je jedna od najčešće korištenih unutar aplikacije za flert odjeljka, osvojila je10 milijuna dolara, u neto prihodu na platformi, kroz kupnje unutar aplikacije i pretplate. Prekretnica u App Store, za aplikacije ove vrste.
PUBG:
Ova igra, izravna konkurencija Fornite, teško je pronašla način za unovčavanje aplikacije. Ali budući da je kopirao poslovni model svoje konkurencije s Battle PASS-om, PUBG Mobile povećao je prihod za 365%, u odnosu na prosječnih 1,3 milijuna dolara koliko je zaradio u tri tjedna prije promjene . Na taj je način prikupio otprilike 6,1 milijun dolara diljem svijeta (u App Storeu i Google Playu), od pojavljivanja na mobilnim uređajima.
Animal Crossing: Pocket Camp:
Animal Crossing, igra divovskog Nintenda, podiže ukupni dobitak, diljem svijeta od lansiranja 20. studenog 2017., za više od 25 milijuna dolara. 15 milijuna ih je generirano putem uređaja iOS.
Fortnite:
Što ćemo vam reći o Fortnite Podaci i zarada koju on generira doista su skandalozni. Nešto više od 3 mjeseca nakon lansiranja 15. ožujka, igra je dosegla $100 milijuna, diljem svijeta, zahvaljujući kupnji putem aplikacije zaiPhone iiPad
Svi podaci o prihodima prikupljaju se s platforme SensorTower.com.